Tollarp Paintball
Vill du reagera på det här meddelandet? Registrera dig för forumet med några klick eller logga in för att fortsätta.

Ingenmansland 19e

Gå ner

Ingenmansland 19e Empty Ingenmansland 19e

Inlägg  Anders PBT tor aug 26, 2010 11:55 am

Du har fått en uppgift!
Lös den!

Huvudsturkans uppgift är lika enkel som den kan bli omöjlig.
Eskortera sin/en chef/budbärare som är markerad med spec uniform till 2 valda platser via given väg och sen tillbaka till basen via valfri väg utan att denne blir utskjuten totalt ca 1,5km.
Strategi och taktik är helt valfri och allt är tillåtet men han måste besöka båda platserna, alternativt en plats i taget via en given väg och skyddas till varje pris hela vägen tillbaka annars löses inte uppgiften.
En eller flera vilseledande manövrar behöver inte vara fel i detta läget, eller?
Du har 3 timmar på dig! Lycka Till! du lär behöva det! Twisted Evil

Om du lyckas med din uppgift så väntar ytterligare ett enkelt uppdrag men den får du bara reda på om du kommer hem helskinnad med båda kuverten.

Om du misslyckas så blir nästa uppdrag av betydligt svårare sort och då gäller det att visa att den lilla malören bara berodde på otur inget annat!

Bas för huvudstyrkan som vanligt i grustaget.
Bas för den lede fi bestämmer de själva.

Efter första uppdraget tar vi en paus för mat Razz

Vilket uppdrag som gäller efter maten får vi reda först då! Very Happy


Senast ändrad av Anders PBT den ons sep 15, 2010 4:06 pm, ändrad totalt 8 gånger
Anders PBT
Anders PBT

Antal inlägg : 124
Registration date : 07-10-14

http://www.paintbolltollarp.com

Till överst på sidan Gå ner

Ingenmansland 19e Empty Genomförande

Inlägg  Anders PBT tor aug 26, 2010 12:33 pm

Huvudstyrkan ska vara mer än dubbelt så många som Den lede fi, Just nu 7 mot 16st.
Du som blir utsedd att leda huvudstyrkan får vid samlingsplatsen 2 förseglade kuvert som tillsammans innehåller en uppgift att lösa efter uppehållet.
Du som utsedd chef får i förväg helt ensam placera ut dessa två kuvert (du måste alltså ge dig iväg så fort som möjligt) på två olika platser längs en given väg som börjar och slutar i grustaget. Sträckan är de 300 första metrarna markerad med grön snitsel åt båda hållen, där får inga brev placeras. Resterande sträcka ca 800m är markerad med gul snitsel, på denna sträcka ska breven placeras med minst 300m mellanrum.
Det är viktigt att kuverten inte kan hittas med enkelhet av motståndaren men ändå så att du själv klarar det utan problem.
Du får som chef om du vill utse en annan att lösa denna uppgift som då får agera måltavla istället, vilket kanske kan vara en smart ide? (tänk på att då vet bara en (måltavlan) var de finns). Den som blir utvald som budbärare måste ha på sig den speciellt framställda uniformen.

Under tiden planerar den lilla insatsgruppen sin strategi från en plats väl utom syn och hörhåll från den givna vägen.
Huvudstyrkan laddar och förbereder sig för uppgiften med en i uppgiften väl insatt ställföreträdare eller kanske som sagt du själv.
När du som chef för huvudstyrkan kommer tillbaka meddelar du insatsgruppen (den lede fi) att spelet kan börja då startar tiden (3h).

Uppgiften är endast löst när båda kuverten finns i säkerhet i basen. De får öppnas först under uppehållet för mat tillsammans med ledaren för Den lede fi.

Den lede fi ska i första hand försöka förhindra att kuverten når basen genom att skjuta ut chefen/budbäraren innan han hunnit lämna in dem. Där finns förståss andra sätt att vinna men de är sannolikt betydligt svårare.
Alla utskjutna spelare går till basen och kan hämtas ut av en kvarvarande spelare för att återgå till spelet.
Även chefen/budbäraren kan alltså hämtas ut dock är det så att om han blir skjuten med ett kuvert på sig så är spelet slut och den lede fi har vunnit.

Den lede fi går till och hämtar ut sina utskjutna spelare från en utsedd plats mitt i området som också fungerar som bas. Denna bas är dock fredad och får inte anfallas av huvudstyrkan av säkerhetsskäl.

Huvudstyrkan vinner alltså endast om de lyckas få båda kuverten i säkerhet.

Den lede fi vinner om........
1. De slår ut budbäraren med ett brev på sig.
2. Håller denne ifrån att hämta kuverten i 3h.
3. Hittar ett av breven.
4. Skjuter ut samtliga i huvudstyrkan så ingen kan hämta ut nya spelare.

Man kan kalla det en avancerad form av spelet President och det gäller för budbäraren att ha livvakter som är beredda att ta en träff i stället för dig. Skillnaden är att det går att skjuta ut livvakterna Twisted Evil

Tilläggsregel:
Skulle budbäraren slås ut den första timmen med 1 (ETT) brev på sig (har han båda så e det kört) så får huvudstyrkan en chans till med samma budbärare......De har dock misslyckats med huvuduppgiften i stort och måste följa den order som gäller för förlust efter uppehållet. cyclops


Senast ändrad av Anders PBT den fre sep 17, 2010 1:07 pm, ändrad totalt 4 gånger
Anders PBT
Anders PBT

Antal inlägg : 124
Registration date : 07-10-14

http://www.paintbolltollarp.com

Till överst på sidan Gå ner

Ingenmansland 19e Empty Sv: Ingenmansland 19e

Inlägg  Anders PBT tis sep 14, 2010 6:20 pm

UPPDATERAD Cool
Anders PBT
Anders PBT

Antal inlägg : 124
Registration date : 07-10-14

http://www.paintbolltollarp.com

Till överst på sidan Gå ner

Ingenmansland 19e Empty Sv: Ingenmansland 19e

Inlägg  Anders PBT ons sep 15, 2010 4:03 pm

Exclamation SLUTLIG UPPDATERING AV REGLERNA EFTER REK I TERRÄNGEN Exclamation

Krävs tyvärr en till hehe!
Anders PBT
Anders PBT

Antal inlägg : 124
Registration date : 07-10-14

http://www.paintbolltollarp.com

Till överst på sidan Gå ner

Ingenmansland 19e Empty Sv: Ingenmansland 19e

Inlägg  Sponsored content


Sponsored content


Till överst på sidan Gå ner

Till överst på sidan

- Liknande ämnen

 
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet